Speedrun de Ori and the Will of the Wisps: Domina las estrategias más rápidas
Descubre cómo dominar un speedrun de Ori and the Will of the Wisps. Aprende saltos de secuencia de alto nivel, técnicas de movimiento y consejos esenciales de expertos de la comunidad.
Publicado: Ori and the Will of the Wisps Wiki Editorial Team
Guía en video
Ori and the Will of the Wisps - The True SpeedrunÍndice
Hacer speedrun en Ori and the Will of the Wisps es uno de los desafíos más gratificantes del género Metroidvania, ya que exige precisión, paciencia y una comprensión profunda de su fluido motor de movimiento. Tanto si aspiras a terminar un Any% en menos de 20 minutos como si simplemente quieres optimizar tu partida casual con saltos de secuencia, dominar el speedrun de Ori and the Will of the Wisps requiere una combinación de habilidad mecánica y conocimiento de la ruta.
Esta guía explora las técnicas esenciales, las estrategias de ruta optimizadas y los atajos probados por la comunidad que definen el juego competitivo moderno. Al aprovechar la tecnología de movimiento de alto nivel y explotar mecánicas de juego específicas, los jugadores pueden reducir enormes cantidades de tiempo de sus mejores marcas personales.
Tecnología de movimiento esencial para el juego competitivo
El movimiento es la columna vertebral de cualquier carrera exitosa. Debido a que el juego recompensa el impulso, es vital dominar cómo encadenar habilidades. Los jugadores a menudo priorizan los "Sentry Jumps" (saltos con centinela), una técnica que proporciona una verticalidad significativa, para evitar obstáculos que normalmente requerirían habilidades de etapas más avanzadas del juego.
Explicación de las técnicas de movimiento principales
Técnica
Entrada de acción
¿Por qué usarla?
Salto con centinela desde el suelo
Centinela + Cuchillada ascendente (mismo frame)
Altura máxima; esencial para saltos iniciales.
Salto con centinela aéreo
Centinela + Cuchillada ascendente (retraso de 3 frames)
Ajuste de altura preciso en el aire.
Cuchillada con impulso
Impulso + Cuchillada + Impulso
Mantiene la velocidad al cubrir huecos cortos.
Planeo con embate
Soltar direcciones durante el Embate
Conserva la velocidad para el desplazamiento a larga distancia.
El Salto con centinela desde el suelo es posiblemente la habilidad más importante que aprender para un speedrun de Ori and the Will of the Wisps. Al presionar Centinela y Cuchillada ascendente exactamente en el mismo frame, Ori gana un impulso ascendente masivo, permitiéndote realizar saltos de secuencia a través de áreas como la pelea contra el Hornbug sin esperar la progresión prevista.
Entender las diferencias entre parches
La documentación de la comunidad destaca que la viabilidad de la ruta a menudo depende de la versión de tu juego. Aunque el récord mundial se ha establecido históricamente en el "Parche 2", el "Parche 3" actual ofrece ventajas únicas, particularmente con la tecnología de movimiento avanzada de Lanzamiento.
Tabla comparativa de versiones
Característica
Parche 2 (1.2)
Parche 3 (1.3 - Actual)
Salto de puerta
Estándar, altamente eficiente
Menos óptimo; usar Salto de salto de puerta
Mecánicas de lanzamiento
Movimiento tradicional
Intercambio/planeo de lanzamiento avanzado
Saltos de secuencia
Estable y bien documentado
Requiere estrategias ajustadas de Nado silencioso/Shriek
Para los jugadores que están empezando, se recomienda consultar las tablas de clasificación de la comunidad en Speedrun.com para ver qué parche coincide con tu estilo de juego preferido. El Parche 3 permite fallos de "Comprar en cualquier lugar" y nuevas tecnologías de movimiento que pueden hacer que los segmentos del final del juego sean significativamente más rápidos si se dominan correctamente.
Dominar los saltos obligatorios
Para lograr un tiempo competitivo, debes ser competente en varios saltos clave. Estos no son negociables para una carrera Any%. Según los informes de la comunidad, los jugadores que tengan dificultades con esto deberían usar el Modo Depuración para practicar los movimientos con colisiones complejas involucrados.
Lista de verificación de saltos clave
Salto de Hornbug: Usa un salto con centinela alto para evitar el activador del jefe.
Nado silencioso: Un salto de secuencia que permite acceso temprano a los Bosques Silenciosos.
Salto de Ku: Usa entradas perfectas de frame y lag del juego para llegar a la sección de Ku como Ori.
Salto de los Cotos de Caza: Evita el segmento de sigilo por completo haciendo una cuchillada descendente sobre el esqueleto.
El "Nado silencioso" es citado a menudo por los jugadores como el truco más difícil en el juego temprano. Implica nadar a través de agua envenenada y utilizar Embate sobre proyectiles para mantener los frames de invulnerabilidad. Los expertos de la comunidad aconsejan usar Teclado + Ratón para este truco específico, ya que permite apuntar con el Embate de forma más precisa en comparación con un mando.
Consejo
Configuración de mando frente a teclado y ratón
Muchos de los mejores corredores cambian a teclado y ratón para secuencias precisas como el Nado silencioso, y luego vuelven al mando para el movimiento general. No te sientas obligado a quedarte con un solo periférico durante toda la duración.
Optimización de recursos y combate
En un speedrun de Ori and the Will of the Wisps, gestionar la Energía y la Luz espiritual (SL) es un acto de equilibrio constante. No tienes tiempo para explorar cada rincón en busca de mejoras, por lo que debes priorizar recolecciones específicas.
Ruta de recursos recomendada
Opher (200 SL): Compra Centinela tan pronto como sea posible.
Twillen (1200 SL): Enfócate en los fragmentos de Sobrecarga y Vitalidad para sobrevivir a los segmentos de alto daño.
Salud/Energía: Solo recolecta lo estrictamente necesario para realizar tus saltos con centinela e impulsos programados.
Los jugadores eficaces minimizan el combate. Si no estás obligado a luchar contra un jefe, no lo hagas. La estrategia de "Shriek rápida" al final del juego es un excelente ejemplo de optimización de alto nivel; al dañarla durante la secuencia de escape, puedes terminar la fase final en un solo ciclo.
Preguntas frecuentes (FAQ)
P: ¿Es viable un mando para un speedrun de Ori and the Will of the Wisps?
R: Sí, absolutamente. Aunque
algunos trucos como el Nado silencioso son más fáciles con teclado y ratón, muchos corredores de clase mundial usan mandos para la mayor parte del juego.
P: ¿Por qué el juego está bloqueado a 60 FPS en los speedruns?
R: Muchas mecánicas de movimiento están ligadas a la tasa de fotogramas. Bloquear a 60 FPS asegura un campo de juego nivelado y una física consistente para todos los jugadores, independientemente del hardware.
P: ¿Dónde puedo encontrar guardados de práctica?
R: Usar el método de la carpeta "moon" para habilitar el Modo Depuración te permite cargar escenarios personalizados. Puedes encontrar paquetes de práctica hechos por la comunidad en las páginas oficiales de guía de Speedrun.com.
P: ¿Cuál es la habilidad más importante para un principiante?
R: Domina el Salto con centinela desde el suelo. Es la tecnología de movimiento fundamental utilizada en casi todos los segmentos importantes de un speedrun de Ori and the Will of the Wisps, y tu carrera será significativamente más lenta sin ella.