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Ori And The Will Of The Wisps How To Solve The Bell Puzzle Game Play | Part 18 | Codfox Gaming
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El mundo de Ori and the Will of the Wisps está lleno de secretos, caminos ocultos y desafíos ambientales que recompensan al jugador observador. Uno de los obstáculos que se encuentran con más frecuencia al principio del juego es el rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps, ubicado en la región sur de los Pantanos de Inkwater. Aunque el juego ofrece pistas sutiles sobre cómo proceder, muchos jugadores se quedan atascados, incapaces de descifrar la notación musical necesaria para desbloquear el camino.

Si tienes dificultades para acceder a las misteriosas Madrigueras de Medianoche o buscas ese esquivo aumento de daño del 25 %, estás en el lugar correcto. En esta guía, explicaremos exactamente cómo abordar el rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps, proporcionando soluciones paso a paso tanto para la entrada principal como para el área de recompensa oculta.

Entender la mecánica del rompecabezas de las campanas

Antes de empezar a golpear campanas al azar, es importante entender la lógica detrás del rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps. El juego recompensa a los jugadores que prestan atención a su entorno. Cuando llegues a la ubicación, notarás una serie de columnas de piedra detrás del PNJ Tokk.

Estas columnas no son meramente decorativas; actúan como un mapa de la solución. Las columnas varían en altura (altas, medias y bajas), lo que corresponde directamente a las tres campanas en forma de flor que ves en el lado derecho de la pantalla.

  • Columnas altas: Corresponden a la campana izquierda.
  • Columnas bajas: Corresponden a la campana central.
  • Columnas medias: Corresponden a la campana derecha.

Al leer las columnas de izquierda a derecha, puedes descifrar la secuencia necesaria para abrir las puertas. Sin embargo, simplemente conocer el orden no es suficiente; debes ejecutar la habilidad "Bash" (Impulso) con precisión para golpear las campanas con el ritmo correcto. Si es la primera vez que juegas, puedes encontrar más información en la página oficial de la tienda de Steam de Ori and the Will of the Wisps.

Ubicación del rompecabezas de las campanas en los Pantanos de Inkwater

El rompecabezas está situado en la parte sur de los Pantanos de Inkwater, una zona exuberante y vibrante que sirve como uno de los centros iniciales del juego. Es probable que encuentres esta área mientras completas misiones iniciales para Tokk, un personaje recurrente que a menudo ofrece conocimientos y pistas sobre el entorno circundante.

Tokk estará cerca del rompecabezas, actuando como una guía sutil. Mencionará que está buscando una tablilla de piedra perdida y que no puede descifrar la notación musical necesaria para abrir el camino. El rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps está justo detrás de él, caracterizado por una plataforma de salto y tres campanas distintivas en forma de flor que cuelgan del techo.

Característica Descripción
Ubicación Sur de los Pantanos de Inkwater
PNJ asociado Tokk
Habilidad requerida Bash (Impulso, desbloqueable al inicio del juego)
Objetivo principal Acceder a las Madrigueras de Medianoche
Objetivo secundario Desbloquear el Árbol Ancestral (Aumento de daño)

Cómo resolver el rompecabezas de acceso a las Madrigueras de Medianoche

El objetivo principal de este rompecabezas es abrir la puerta que conduce a las Madrigueras de Medianoche. Según los informes de la comunidad y las experiencias de los jugadores, la secuencia para esta puerta específica se deriva de leer las columnas de piedra de izquierda a derecha.

Para realizar la acción, debes usar tu habilidad Bash. Salta sobre la plataforma de lanzamiento y realiza un impulso aéreo hacia las campanas. A medida que te acerques a una campana, usa Bash para impulsarte lejos de ella; esta acción hace que Ori golpee la campana, creando un sonido.

Secuencia para abrir las Madrigueras de Medianoche

Usa la siguiente tabla para llevar un registro de tus entradas mientras estás en el aire.

Paso Campana a golpear
1 Campana izquierda
2 Campana central
3 Campana derecha
4 Campana derecha
5 Campana izquierda
6 Campana central
7 Campana izquierda

Una vez que ejecutes esta secuencia correctamente, el camino a las Madrigueras de Medianoche se abrirá. Si te equivocas, no te preocupes; el rompecabezas se reinicia y puedes volver a intentarlo.

Acceder al Árbol Ancestral (aumento del 25 % de daño)

Entrar en las Madrigueras de Medianoche es solo la mitad de la batalla. Muchos jugadores pasan por alto el hecho de que este rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps puede resolverse a la inversa para desbloquear una segunda recompensa muy valiosa: el Árbol Ancestral.

Este árbol proporciona un aumento fijo del 25 % en el daño, lo cual es una gran ventaja para el combate al principio del juego, especialmente si te cuesta derrotar a los enemigos rápidamente. Para desbloquear el lado derecho de la sala donde se encuentra esta mejora, debes tocar las campanas en la dirección opuesta (leyendo eficazmente las columnas de derecha a izquierda).

Secuencia para desbloquear el Árbol Ancestral

Sigue esta secuencia con cuidado para reclamar tu aumento de daño:

Paso Campana a golpear
1 Campana izquierda
2 Campana central
3 Campana izquierda
4 Campana derecha
5 Campana derecha
6 Campana central
7 Campana izquierda

Después de completar esta segunda secuencia, el lado derecho de la habitación se abrirá, dándote acceso al Árbol Ancestral. Este es un ejemplo perfecto de cómo el juego recompensa la exploración y la experimentación. Incluso si no eres un completista, el aumento de daño bien vale los pocos minutos que lleva resolver el rompecabezas.

Dominar la habilidad Bash

El punto de fallo más común para los jugadores que intentan el rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps no es la secuencia en sí, sino la ejecución de la habilidad Bash. Bash es una de las herramientas más versátiles en el arsenal de Ori, y dominarla es esencial tanto para el desplazamiento como para el combate.

Consejo

Técnica de Bash Cuando haces Bash en una campana, Ori se mueve en la dirección opuesta a tu entrada. Para golpear una campana, debes apuntar tu palanca (o stick) lejos de la campana. Esto puede parecer poco intuitivo al principio. Practica saltando en la plataforma de lanzamiento y usando Bash contra proyectiles o lámparas antes de enfrentarte a las campanas para familiarizarte con la trayectoria.

Si ves que fallas las campanas, intenta hacer una pausa entre cada Bash. No necesitas golpearlas todas en un solo movimiento fluido; tienes tiempo suficiente para aterrizar, restablecer tu posición en la plataforma de salto y luego golpear la siguiente campana de la secuencia.

Problemas comunes y solución de errores

Incluso con la secuencia correcta, los jugadores a veces encuentran problemas. A continuación, se presentan algunos problemas comunes reportados por la comunidad sobre el rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps.

  • Secuencia incorrecta: Si golpeas una campana fuera de orden, la secuencia no te "bloquea", pero sí reinicia el rompecabezas. Escucharás un sonido discordante si golpeas la campana equivocada. Simplemente espera a que las campanas dejen de moverse y empieza de nuevo.
  • Fallar el Bash: Si juegas con un mando, asegúrate de que la entrada de tu palanca sea precisa. Un error común es desviarse ligeramente, lo que hace que Ori haga Bash al aire en lugar de a la campana.
  • Confusión visual: Asegúrate de mirar las campanas y no las enredaderas. Como señalan muchas guías, la longitud de la campana en sí es el indicador, no la longitud de la enredadera de la que cuelga.
Problema Causa potencial Solución
El rompecabezas se reinicia Entrada incorrecta Reinicia, espera al silencio y comienza la secuencia de nuevo.
No puedo alcanzar la campana Puntería de Bash deficiente Apunta la flecha de Bash directamente lejos de la campana.
Sin sonido/efecto No golpear la campana Asegúrate de estar lo suficientemente cerca para activar el aviso de Bash.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la recompensa por resolver el rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps?

Resolver el rompecabezas otorga acceso a dos áreas. La primera secuencia abre el camino a las Madrigueras de Medianoche. La segunda secuencia (el orden inverso) desbloquea un área oculta que contiene un Árbol Ancestral, que proporciona un aumento permanente del 25 % en el daño.

¿Necesito una habilidad específica para resolver el rompecabezas de las campanas?

Sí, necesitas la habilidad "Bash" (Impulso). Esta habilidad te permite usar enemigos, proyectiles y ciertos objetos ambientales (como las campanas de flores) como puntos de lanzamiento. Desbloquearás esta habilidad naturalmente a medida que progreses a través de las primeras etapas del juego en los Pantanos de Inkwater.

¿Es obligatorio completar el rompecabezas de las campanas para terminar el juego?

Acceder a las Madrigueras de Medianoche es opcional, pero muy recomendable. El aumento de daño del 25 % obtenido del Árbol Ancestral es extremadamente útil para los encuentros de combate, especialmente para los jugadores a los que les resulta difícil gestionar los enemigos iniciales.

¿Por qué mi personaje sigue volando en la dirección equivocada?

En Ori and the Will of the Wisps, la habilidad Bash te empuja en la dirección opuesta a tu entrada. Si quieres golpear una campana a tu derecha, debes apuntar tu Bash hacia la izquierda. Si tienes problemas con el rompecabezas de las campanas de Ori and the Will of the Wisps, tómate un momento para practicar cómo apuntar tu Bash hacia objetos estacionarios antes de intentar la secuencia.

Siguiendo estos pasos, no deberías tener problemas para desbloquear tanto las Madrigueras de Medianoche como el Árbol Ancestral que aumenta el daño. Recuerda que el juego está diseñado para ser explorado; no tengas miedo de tomarte tu tiempo y disfrutar de la atmósfera de los Pantanos de Inkwater mientras resuelves estos intrincados acertijos ambientales. ¡Que te diviertas jugando!

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Referencias